OnLive

Будущее здесь — «живое видео» работы OnLive на планшете iPad

17.06.2010 - 19:30 опубликовано MacPages

Концепция OnLive

Игровой сервис OnLive заработает в США уже сегодня. Об этой революционной технологии мы писали не раз. Напомним, что OnLive позволяет играть в самые тяжелые современные игры на практически любом устройстве — компьютере, ноутбуке или нетбуке, планшете или смартфоне. Для этого потребуется лишь установленный тонкий клиент и оплаченная учетная запись на сервисе. Обсчет всей графики будет проводить дата-центр Onlive.

Игровой сервис OnLive откроется 17 июня с абонентской платой всего $14.95

11.03.2010 - 07:19 опубликовано MacPages

Долгожданный сервис OnLive, который обещает как минимум «всколыхнуть» всю игровую индустрию заработает уже 17 июня. На тот момент сервис будет доступен только пользователям из США, а точнее из 48 штатов. По заверениям руководства компании первые 25 тысяч подписчиков смогут пользоваться сервисом бесплатно в течение 3 месяцев.

OnLive Arena

Для остальных пользователей абонентская плата составит всего $14.95 в месяц. В первое время по словам главы компании Стива Перлмана (Steve Perlman) игрокам будет доступно до 25 хитов, включая Mass Effect 2, Borderlands, Assassin's Creed II, Dragon Age Origins и Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Революционный сервис OnLive продемонстрирован публике

01.01.2010 - 21:50 опубликовано MacPages

Стив Перлман (Steve Perlman), известный в соответствующих кругах человек и создающий сервис OnLive продемонстрировал свое детище публике. OnLive демонстрировался на примере одного из самых реалистичных шутеров нашего времени Crysis, ноутбука Apple MacBook Pro и Apple iPhone.

OnLive Arena

Мало того, что Crysis для платформы Mac не существует, так еще и игра слишком «тяжелая» для MBP, но тем интереснее демонстрация. Видео под катом, первые 15 минут видео «вводные».

Революционный игровой сервис OnLive продемонстрирован на Apple iPhone

16.11.2009 - 23:20 опубликовано MacPages

Многие специалисты игровой индустрии и интернет-технологий считают, что за сервисами подобными OnLive будущее игр. На проходящей в эти дни конференции в Нью-Йорке глава OnLive Стив Перлман (Steve Perlman) продемонстрировал разработку на примере двух iPhone.

Концепция OnLive

«И хотя это всего лишь демонстрация сервиса, она позволит понять пользователям и заинтересованным лицам, что из себя представляет наш nextgen-сервис», — заявил CEO OnLive.

RSS-материал